]> Chaos Git - corbenik/ctrulib.git/commitdiff
use GPU prefix instead of GL
authorLectem <lectem@gmail.com>
Sat, 16 May 2015 19:53:10 +0000 (21:53 +0200)
committerLectem <lectem@gmail.com>
Sat, 16 May 2015 19:53:10 +0000 (21:53 +0200)
libctru/include/3ds/gpu/gpu.h

index 18fdd49cd2937530fc4255905c25c10a843113bc..1d7913818be1ef35f80fc8ee8079e27acbf1a54c 100644 (file)
@@ -190,22 +190,22 @@ typedef enum{
 * Texture RGB combiners operands
 */
 typedef enum{
-       GL_TEVOP_RGB_SRC_COLOR = 0x00,
-       GL_TEVOP_RGB_ONE_MINUS_SRC_COLOR = 0x01,
-       GL_TEVOP_RGB_SRC_ALPHA = 0x02,
-       GL_TEVOP_RGB_ONE_MINUS_SRC_ALPHA = 0x03,
-       GL_TEVOP_RGB_SRC0_RGB = 0x04,
-       GL_TEVOP_RGB_0x05 = 0x05,
-       GL_TEVOP_RGB_0x06 = 0x06,
-       GL_TEVOP_RGB_0x07 = 0x07,
-       GL_TEVOP_RGB_SRC1_RGB = 0x08,
-       GL_TEVOP_RGB_0x09 = 0x09,
-       GL_TEVOP_RGB_0x0A = 0x0A,
-       GL_TEVOP_RGB_0x0B = 0x0B,
-       GL_TEVOP_RGB_SRC2_RGB = 0x0C,
-       GL_TEVOP_RGB_0x0D = 0x0D,
-       GL_TEVOP_RGB_0x0E = 0x0E,
-       GL_TEVOP_RGB_0x0F = 0x0F,
+       GPU_TEVOP_RGB_SRC_COLOR = 0x00,
+       GPU_TEVOP_RGB_ONE_MINUS_SRC_COLOR = 0x01,
+       GPU_TEVOP_RGB_SRC_ALPHA = 0x02,
+       GPU_TEVOP_RGB_ONE_MINUS_SRC_ALPHA = 0x03,
+       GPU_TEVOP_RGB_SRC0_RGB = 0x04,
+       GPU_TEVOP_RGB_0x05 = 0x05,
+       GPU_TEVOP_RGB_0x06 = 0x06,
+       GPU_TEVOP_RGB_0x07 = 0x07,
+       GPU_TEVOP_RGB_SRC1_RGB = 0x08,
+       GPU_TEVOP_RGB_0x09 = 0x09,
+       GPU_TEVOP_RGB_0x0A = 0x0A,
+       GPU_TEVOP_RGB_0x0B = 0x0B,
+       GPU_TEVOP_RGB_SRC2_RGB = 0x0C,
+       GPU_TEVOP_RGB_0x0D = 0x0D,
+       GPU_TEVOP_RGB_0x0E = 0x0E,
+       GPU_TEVOP_RGB_0x0F = 0x0F,
 }GPU_TEVOP_RGB;
 
 
@@ -213,11 +213,11 @@ typedef enum{
 * Texture ALPHA combiners operands
 */
 typedef enum{
-       GL_TEVOP_A_SRC_ALPHA = 0x00,
-       GL_TEVOP_A_ONE_MINUS_SRC_ALPHA = 0x01,
-       GL_TEVOP_A_SRC0_RGB = 0x02,
-       GL_TEVOP_A_SRC1_RGB = 0x04,
-       GL_TEVOP_A_SRC2_RGB = 0x06,
+       GPU_TEVOP_A_SRC_ALPHA = 0x00,
+       GPU_TEVOP_A_ONE_MINUS_SRC_ALPHA = 0x01,
+       GPU_TEVOP_A_SRC0_RGB = 0x02,
+       GPU_TEVOP_A_SRC1_RGB = 0x04,
+       GPU_TEVOP_A_SRC2_RGB = 0x06,
 }GPU_TEVOP_A;
 
 /**