*/
typedef enum{
GPU_PRIMARY_COLOR = 0x00,
+ GPU_FRAGMENT_PRIMARY_COLOR = 0x01,
+ GPU_FRAGMENT_SECONDARY_COLOR = 0x02,
GPU_TEXTURE0 = 0x03,
GPU_TEXTURE1 = 0x04,
GPU_TEXTURE2 = 0x05,
GPU_TEVOP_RGB_ONE_MINUS_SRC_COLOR = 0x01,
GPU_TEVOP_RGB_SRC_ALPHA = 0x02,
GPU_TEVOP_RGB_ONE_MINUS_SRC_ALPHA = 0x03,
- GPU_TEVOP_RGB_SRC0_RGB = 0x04,
- GPU_TEVOP_RGB_0x05 = 0x05,
+ GPU_TEVOP_RGB_SRC_R = 0x04,
+ GPU_TEVOP_RGB_ONE_MINUS_SRC_R = 0x05,
GPU_TEVOP_RGB_0x06 = 0x06,
GPU_TEVOP_RGB_0x07 = 0x07,
- GPU_TEVOP_RGB_SRC1_RGB = 0x08,
- GPU_TEVOP_RGB_0x09 = 0x09,
+ GPU_TEVOP_RGB_SRC_G = 0x08,
+ GPU_TEVOP_RGB_ONE_MINUS_SRC_G = 0x09,
GPU_TEVOP_RGB_0x0A = 0x0A,
GPU_TEVOP_RGB_0x0B = 0x0B,
- GPU_TEVOP_RGB_SRC2_RGB = 0x0C,
- GPU_TEVOP_RGB_0x0D = 0x0D,
+ GPU_TEVOP_RGB_SRC_B = 0x0C,
+ GPU_TEVOP_RGB_ONE_MINUS_SRC_B = 0x0D,
GPU_TEVOP_RGB_0x0E = 0x0E,
GPU_TEVOP_RGB_0x0F = 0x0F,
}GPU_TEVOP_RGB;
typedef enum{
GPU_TEVOP_A_SRC_ALPHA = 0x00,
GPU_TEVOP_A_ONE_MINUS_SRC_ALPHA = 0x01,
- GPU_TEVOP_A_SRC0_RGB = 0x02,
- GPU_TEVOP_A_SRC1_RGB = 0x04,
- GPU_TEVOP_A_SRC2_RGB = 0x06,
+ GPU_TEVOP_A_SRC_R = 0x02,
+ GPU_TEVOP_A_ONE_MINUS_SRC_R = 0x03,
+ GPU_TEVOP_A_SRC_G = 0x04,
+ GPU_TEVOP_A_ONE_MINUS_SRC_G = 0x05,
+ GPU_TEVOP_A_SRC_B = 0x06,
+ GPU_TEVOP_A_ONE_MINUS_SRC_B = 0x07,
}GPU_TEVOP_A;
/**
GPU_ADD_SIGNED = 0x03,
GPU_INTERPOLATE = 0x04,
GPU_SUBTRACT = 0x05,
- GPU_DOT3_RGB = 0x06 //RGB only
+ GPU_DOT3_RGB = 0x06, //RGB only
+ GPU_DOT3_RGBA = 0x07,
}GPU_COMBINEFUNC;
+/**
+* Texture scale factors
+*/
+typedef enum{
+ GPU_TEVSCALE_1 = 0x0,
+ GPU_TEVSCALE_2 = 0x1,
+ GPU_TEVSCALE_4 = 0x2,
+}GPU_TEVSCALE;
+
#define GPU_TEVSOURCES(a,b,c) (((a))|((b)<<4)|((c)<<8))
#define GPU_TEVOPERANDS(a,b,c) (((a))|((b)<<4)|((c)<<8))